痛苦攀岩(Painful Climbing)

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游戏的本质其实是非常益智健脑的,游戏中有两个角色,玩家通过左滑右滑可以将两个角色甩向不同的位置,从而攀登到更高的位置……每次游戏初始,两位肌肉猛男都有十件“衣服”,比如兔女郎头饰,超短裙,深V吊带,网袜。。。……游戏每甩动一次都需要消耗一件衣服,衣服等于是行动力,玩家在攀登的时候要想尽办法多吃到挂在岩壁上的衣服

ZLM 工藝:《Blink 相機》 V1.2.0.0 更新

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V1.2 幾乎是改革性的開發,終於在 V1.2 版本,開始有了劇情,而隨著更新,劇情也會增加,到了大結局的時候……所以每次大更新之後請去看看有沒有地圖上的變化吧~除了劇情地圖上的變更,這次的主題地圖都有一個新的玩法……這次是給各位V1.3一個緩衝,之後有些成就或者物件,是需要拉開一些物體才看得到哦~那麽,各位是時候 Blink

GWB-腾讯独立游戏孵化器:测试评分9.5!这款由一群学生开发的免费游戏,为何能引起万千玩家共情?

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与大多数人印象游戏的“快乐”不同,《听我说》聚焦于现实话题“成为一名独立开发者,需要经历哪些困境”。……与大多数人印象游戏的“快乐”不同,《听我说》聚焦于现实话题“成为一名独立开发者,需要经历哪些困境”。……《听我说》做出来也是免费发售不商业化,你们追求的到底是什么?”我们习惯向每一个受访团队问这个问题

辐射 4(Fallout 4)

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无论是全副武装的战士还是魅力无穷的说客,只要从数百种能力中选择你所需要的特长,你就能打造属于自己的风格……爽快的战斗以及标志性的 V.A.T.S.……武器,盔甲,化学用品以及食物仅仅是个开始——你甚至可以对整个营地进行建造管理

CocosEngine:团队仅3人 | 原生 3D 超休闲游戏《弹无虚发》是如何炼成的?

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正式版本的发布离不开社区开发者的意见反馈,此前 v1.0.3 在社区开启公测,仅仅不到两周时间就有一位开发者就在……游统科技是一家比较年轻的公司,但是公司的成员都是相识已久志同道合的小伙伴。……目前团队的分工如下:是什么契机,让你们动了做这款游戏的念头?

团队仅 3 人 | 原生 3D 超休闲游戏《弹无虚发》是如何炼成的?

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正式版本的发布离不开社区开发者的意见反馈,此前 v1.0.3 在社区开启公测,仅仅不到两周时间就有一位开发者就在……游统科技是一家比较年轻的公司,但是公司的成员都是相识已久志同道合的小伙伴。……目前团队的分工如下:是什么契机,让你们动了做这款游戏的念头?

UME Game:致亲爱的玩家

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但我们都不知道是什么原因。……这真是突如其来的惊喜,作为创作人,没有什么比作品受到肯定更值得开心。……感谢之情难言于口,玩家们的关注与支持给予了我们极大的鼓舞,谢谢你们,你们的评论我们放在心里

GWB-腾讯创意游戏合作计划:当团队预算不足、人手不够时,该如何做好一款游戏?

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配乐方面我也很难说什么经验不经验,还是需要充分沟通吧。我们之间已经比较熟悉了,所以合作比较顺畅。……那么,作为成员不足十人的小团队,在研发过程中,最需要注意的是什么呢?郭星:“可能就是控制好预算吧。……这些每一部分想要做到精彩都需要大量的投入,而我们开发组人又很少。”

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Super Meat Boy 的过关 Replay

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随着现代游戏逐渐转向 3D 化复杂化,有一些老游戏的标配功能到现在逐渐丢失了。……马上能想到的就是老街机游戏 NES 游戏的 Autoplay 模式,即没有玩家操作的情况下游戏会自动切到某些关卡开始……游戏内容是按小的关卡来划分,普通关卡长度大概只有 30 秒左右,这样的设计也是为了配合难到爆炸的关卡,大部分关卡里你都需要从一气呵成的跑到末尾

Untitled Puzzle Simulator

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具有逼真的物理效果的益智模拟器,可加载任何图片电竞潜力 =)你有压力吗 您是否坐在家里,却不知道该怎么……你需要放松吗? 这个简单易用的游戏将解决您的问题!

版本:Early Access


总页数:50


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